Riassunto delle Obra Registral di Hiperjuego / Shop2Win ©

Numero  

Titolo / Contenuto

I.- Nº 35.137,

del 18-8-1995

 

“HIPER-JUEGO. IL GRAN GIOCO DELL’ASSISTENZA: PRINCIPI, ESTRATTO, GRAFICA, VANTAGGI E PRECEDENTI".
Rappresenta l’opera fondativi della Carta di Fidelizzazione HiperJuego ® e introduce per la prima volta al mondo una carta di fidelizzazione che propone come regalo giocate gratuite, nominali, di Loterías e Quinielas de Fútbol, regolate da un Regolamento che stimola la presenza nel Centro Commerciale ed il consumo fedele e regolare attraverso l’accumulo di punti. In quel momento, in Spagna non esisteva alcuna Carta di Fidelizzazione, tantomeno nominale, che facesse partecipare in forma grauita, basandosi sul consumo, a sorteggi di Loterías, Quinielas de Fútbol e Cupones de la ONCE  ed hai relativi premi. Tale documentazione esprime in forma chiara e precisa un modello di fidelizzazione basato sull’accumulo di punti, attraverso una Smart Card in PVC personale, rappresentando quindi il primo registro accreditato di detto sistema per quanto riguarda il mercato spagnolo, ed uno dei primi in Europa.

II - Nº 35.455,

del 30-8-1995, 2ª versione

 

“PRESENTAZIONE DI HIPER-JUEGO. Il GRAN GIOCO DELL’ASSISTENZA. NUOVO SISTEMA DI MARKETING PER IL MIGLIORAMENTO DELLA AFFLUENZA E FIDELIZZAZIONE DEI CLIENTI PER CENTRI COMMERCIALI E NEGOZI”

Rappresenta l’ampliamento della versione precedente, con il progetto del Regolamento di partecipazione per i clienti dei centri commerciali: vengono istituiti i “gruppi” di 250 titolari che condividono le stesse giocate. Attraverso un complesso sistema informatico: ogni Titolare partecipa al premio se ha accumulato almeno un punto negli ultimi 7 giorni precedenti al sorteggio vincente; il premio viene ripartito in modo proporzionale sulla base del consumo individuale rispetto agli altri titolari dello stesso gruppo. Il premio vinto viene ripartito interamente tra i partecipanti sulla base del consumo.

Nuova grafica della Carta con sorteggi e scommesse spagnoli: Primitiva, Gordo, Bonoloto e Quiniela de Fútbol.

III - Nº 13.546,

del 19-5-2000, 3ª versione

“PRESENTAZIONE DI HIPER-JUEGO. IL GRANDE GIOCO DELL’ACQUISTO.  «COMPRARE E GIOCARE»“

Nuova grafica della Carta con Lotterie di altre nazioni: sorteggi americani (PowerBall), inglesi (UK Lotto), francesi (FR Lotto) e tedeschi (GR Lotto). Procedimento di ripartizione dei premi per Centri Commerciali, negozi e Supermercati. Il nuovo paradigma “Comprare e Giocare”

IV - Nº 13.726,

del 16-6-2000, 4ª versione

“PRESENTAZIONE DI HIPER-JUEGO. IL GRANDE GIOCO DELL’ACQUISTO.  «COMPRARE E PARTECIPARE»“

Nuova grafica per la Carta con giocate delle lotterie americane (PowerBall® e BigGame®) ed il gioco spagnolo Cupones de la ONCE, utilizzando un numero e tutte le serie del sorteggio CUPONAZO del venerdì con gruppi di 5.000 titolari. Analizza la logistica per l’acquisizione e custodia delle giocate negli USA. Calcoli per la ripartizione dei grandi premi americani e loro liquidazione dagli USA, così come per quelli della ONCE. Analisi della fiscalità e convenzioni internazionali per il trasferimento di premi in contanti tra USA e Spagna.

V - Nº 14.248,

del 26-10-2000, 5ª versione

 

“PRESENTAZIONE DI HIPER-JUEGO: OBIETTIVI, DEFINIZIONE, PRINCIPI, PROCEDIMENTI. NORME DI HIPER-JUEGO”

Nuova grafica della Carta con giocate spagnole: Lotería Primitiva, Bonoloto, Gordo e Quinielas de Fútbol. Sviluppo del Regolamento del Gioco di Fidelizzazione. Procedimento. Logistica e gestione delle giocate e loro distribuizone. Analisi con gruppi di 250 utenti. Pubblicazione su Internet delle aspettative per ciascun titolare, telefono di assistenza cliente, etc. Applicazione in Centri Commerciali, negozi e Supermercati.

VI - Nº 14.953,

del 15-03-2001, Traduzione

“PRESENTATION OF HIPER-JUEGO. THE GREAT SHOPPING GAME”

Traduzione in per il mercato inglese: giochi, sorteggi e sviluppo del sistema di fideliizzazione basato sulla Carta HiperJuego.

VII - Nº 15.030,

del 06-04-2001, Traduzione

“HIPER-JUEGO. LE GRAND JEU DES ACHATS.ACHETER ET JOUER”
Traduzione e adattamento al mercato francese.

VIII - Nº 15.078,

del 20-04-2001, Traduzione

“HIPER-JUEGO. IL GRAN GIOCO DELL ACQUISTO”
Traduzione e adattamento al mercato italiano.

IX - Nº 15.167,

del 10-05-2001, Traduzione

“APRESENTAÇÃO DE HIPER-JUEGO O GRANDE JOGO DA COMPRA”

Traduzione e adattamento al mercato portoghese.

X - Nº 15.168,

del 10-05-2001, 6ª versione

 

“TESTI PUBBLICITARI DI HIPER-JUEGO: PIEGHEVOLE, CATALOGO, DISTINTIVO E REGOLAMENTO

Grafica e pubblicazione della Carta spagnola in PVC con banda magnetica e giocate settimanali di: 4 Primitiva, 4 Bonoloto, 1 Gordo, y 8 Quinielas de Fútbol; pieghevole pubblicitario per la presentazione del sistema ai Titolari, Regolamento ufficiale del Gioco di Fidelizzazione. Adesivi pubblicitari con la frase “L’emozione dell’acquisto” ed il catalogo commerciale per la vendita del sistema nei Centri  Commerciali, Supermercati e Negozi.

XI - Nº 15.169,

del 10-05-2001, Traduzione

“HIPER-JUEGO. DAS GROBARTIGE EINKAUFSSPIEL. KAUFEN UND SPIELEN”
Traduzione e adattamento al mercato tedesco.

XII - Nº 15.248,

del 29-05-2001, 7ª versione

 

“HIPER-JUEGO. ADATTAMENTO PER I SETTORI DEI SERVIZI. INTRODUZIONE. BANCA, ASSICURAZIONI E TELEFONIA”

Analisi di Marketing per l’adattamento del sistema di fidelizzazione HiperJuego alle carte bancomat delle Banche, carte di fidelizzazione per compagni di assicurazioni e operatori di telefonia, per premiare i propri clienti con la partecipazione gratuita ai grandi sorteggi. Il nuovo paradigma “Chiamare e Giocare”

XIII - Nº 15.285,

del 01-06-2001, 8ª versione

 

“HIPER-JUEGO. LA  CARTA PREPAGATA NELLA TELEFONIA. STUDIO PRELIMINARE DI ADATTAMENTO”

Analisi di marketing monografico per l’adattamento del sistema di fidelizzazione HiperJuego alle carte prepagate degli operatori di Telefonia, così come per altri servizi telefonici: sms, voce, nuove linee, etc.

XIV - Nº 15.380,

del 21-06-2001, 9ª versione

 

“HIPER-JUEGO. ADATTAMENTO AL SETTORE DELLA PAY-TV”

Analisi di marketing per l’adattamento del sistema di fidelizzazione HiperJuego ad una ipotetica carta di Fidelizzazione per clienti di catene Pay-Tv, stimolando non solo l’adesione, ma anche gli acquisti realizzati attraverso appositi canali di vendita di prodotti. Il nuovo paradigma “ Vedi, Compra e Gioca”

XV - Nº 15.787,

del 19-09-2001, 10ª versione

 

“VANTAGGI COMPETITIVI DI HIPER-JUEGO. IL PRIMO SISTEMA DI FIDELIZZAZIONE LIMBICA -  WETTBEWERBSVORTEILE MIT HIPER-JUEGO”

Studio completo di marketing sui vantaggi competitivi che otterrebbe una Compagnia che adottasse in forma esclusiva la Carta HiperJuego ed il relativo sistema di fidelizzazione.

Vengono analizzati i sette vantaggi: 1) regolarità del consumo, 2) stimolo all’adesione, 3) captazione di clienti, 4) differenziazione, 5) pubblicità naturale, 6) attivazione multicanale attraverso Internet e 7) Potenza crescente del sistema grazie alla sinergia tra operatori non in competizione.

Analisi del costo di Fidelizzazione di HiperJuego: flessibile, fisso, noto e basso. Coesistenza con altri programmi di fidelizzazione della Compagnia. Adattamento della Carta e del Regolamento ai distinti settori: Banca, Petroli, Distribuzione e Supermercati, Telefonia, Cinema, Ristorazione, Hotel. Miglioramento pubblicitario del sistema attraverso l’aumento dei premi con la sinergia tra varie imprese non in competizione.

Inclusione dei prossimi grandi giochi: Lotteria Europea

Include la traduzione tedesca del documento

XVI - Nº 15.905,

del 16-10-2001, 11ª versione

 

“HIPER-JUEGO. IL FAST FOOD – PIZZE, HAMBURGER E PANINI: MANGIARE E GIOCARE”

Analisi di Marketing per l’adattamento dei sistema di fidelizzazione HiperJuego ai Franchising della ristorazione, per il settore Fast food. Il nuovo paradigma “ Mangiare e Giocare”

XVII - Nº 15.974,

del 20-10-2001, 12ª versione

 

“HIPER-JUEGO. LA DISTRIBUZIONE: CENTRI COMEMRCIALI, GRANDI MAGAZZINI, IPERMERCATI, SUPERMERCATI E ASSOCIAZIONI DI COMMERCIANTI”

Analisi di Marketing per l’adattamento del sistema di fidelizzazione HiperJuego ai Centri Commerciali, Grandi Magazzini, Ipermercati, Supermercati e Associazioni di commercianti

XVIII - Nº 15.975,

del 20-10-2001, 13ª versione

 

”HIPER-JUEGO. LE COMPAGNIE PETROLIFERE: LA FIDELIZZAZIONE NELLE STAZIONI DI SERVIZIO. “SOSTA E GIOCA”

Analisi di Marketing per l’adattamento del sistema di fidelizzazione HiperJuego alle compagnie petrolifere e alla relativa rete di Stazioni di Servizio. Il nuovo paradigma “Sosta e Gioca”

XIX - Nº 15.976,

del 20-10-2001, 14ª versione

 

“HIPER-JUEGO. LE CATENE DI HOTEL. INTRODUZIONE. “RIPOSA E GIOCA”

Analisi di Marketing per l’adattamento del sistema di fidelizzazione HiperJuego alle grandi catene alberghiere. Il nuovo paradigma “Riposa e Gioca”

XX - Nº 16.216,

del 28-12-2001, 1º y 2º, 15ª versione

 

1º/ “ANALISI COMBINATORIA E PROBABILISTICA DELLE GIOCATE DI LOTERIA E QUINIELA DE FUTBOL SECONDO IL MODELLO DI FIDELIZZAZIONE DI HIPERJUEGO”

 Analisi matematico-statistica delle probabilità che ogni categoria di premi della Lotteria (a 6 numeri e 49 sfere) e della Quinielas de Fútbol ( con 14+1 partite). Con questi dati e attraverso il calcolo di una distribuzione geometrica si studia il “tempo di attesa”, o Speranza Matematica, di ottenere un grosso premio settimanale, oltre a diversi premi piccoli, per mezzo, uno, due, cinque e dieci milioni di Carte Hiperjuego, in gruppi di 250 titolari. Tutto questo calcolato per livelli di certezza del 68%, 87%, 95% y 99,7%.


2º/ ”STUDIO DI APPLICAZIONE E GESTIONE DEL SISTEMA HIPERJUEGO PRESSO UN OPERATORE”

Analisi informatico-funzionale e approssimazione organica per l’applicazione, attivazione e gestione dei sistema di Fidelizzazione presso un’Impresa attraverso l’utilizzo in outsourcing del lavoro di un’impresa informatica:

1.- Pianificazione delle giocate e calcolo matematico
2.- Piano di comunicazione dei dati tra Operatore e Gestore
3.- Processo Informatica: calcolo notturno del diritto e aspettativa di premio per ogni titolare, definizione dei premi per Titolare, pubblicazione su internet dei dati per titolare: aspettativa secondo consumo attuale e riassunto dei premi.
4.- logistica per quanto concerne le giocate: acquisizione e custodia.
5.- Disegno della pagina Internet per la pubblicazione dei premi e aspettative dei titolari
6.- risorse per la gestione: piano dei sistemi, applicazioni informatiche e personale tecnico di assistenza
7.- Piano generale di attuazione: integrazione con l’Operatore, calcolo matematico delle serie, piano di comunicazione, piano di contingenza, pianificazione/gestione delle giocate e dei premi
8.- Sicurezza e controllo: omologazione ISO9002, assistenza interna ed esterna per l’Operatore.

XXI - Nº V-127-02,

del 21-01-2002, 16ª versione

 

“HIPER-JUEGO. CINEMA. INTRODUZIONE- «L’EMOZIONE DEL CINEMA»”

 

Analisi di Marketing per l’adattamento del sistema di fidelizzazione HiperJuego alle grandi catene di Sale di proiezione e distribuzione di pellicole cinematografiche. Il nuovo paradigma “l’emozione del cinema”

XXII - Nº V-622-02,

del 06-05-2002, 17ª versione

 

“ANALISI DI SCENARI, POTENZA NELLA RIPARTIZIONE DEI PREMI E SINERGIA DI CRESCITA DI HIPERJUEGO. 5 E 10 MILIONI DI TITOLARI. BANCA E TELEFONIA”

Analisi economica del costo di fidelizzazione di HiperJuego e del ritorno in premi per compagnie con un numero elevato di carte, tra i 5 ed i 10 milioni di titolari. Nuovo metodo di ripartizione per premi di categoria inferiore, attraverso la creazione di un montepremi ad accumulo. Dimostrazione del fattore di ritorno dei premi superiori al 75% dell’investimento in giocate. Opzione possibile e probabile di stima di un pronostico, con una certezza rispettivamente del 50% e 68%. Regola 80/20 di Paretto per la stima dell’aspettativa continua per premi. Analisi storica dei premi del LAE del 2001. Constatazione positiva dei pronostici teorici eseguiti utilizzando la Speranza Matematica. Selezione dei giochi più efficaci. Proiezione statistica di 4 scenari di applicazione tra 5 e 10 milioni di titolari e due tipi di giocate settimanali.

XXIII - Nº V-755-02,

del 27-05-2002, 18ª versione

 

“STIMOLAZIONE CONTINUA DEI CONTENUTI DI FIDELIZZAZIONE DI HIPERJUEGO ATTRAVERSO LA TELEFONIA. CONDIVISIONE DI MEZZI. COLLABORAZIONE CON ALTRI SETTORI. LOTTERIA EUROPEA”

Analisi della sinergia di HiperJuego tra due Operatori, essendo uno di loro un Operatore Telefonico. Facilitazione della comunicazione delle aspettative di grande premio ad un titolare attraverso un sms tramite un operatore Telefonico. Consultazione su richiesta a spese del titolare, comunicazione gratuita a tutti i titolari in vista di un grande premio, a spese della compagnia fidelizzata. Esplorazione del nuovo settore tra Operatori. Condivisione di mezzi tra settori differenti. Grandi aspettative per HiperJuego con i grandi premi della futura Lotteria Europea.

XXIV - Nº V-861-02,

del 13-06-2002, 19ª versione

 

“VANTAGGI COMPETITIVI DI HIPERJUEGO PER BANCA, TELEFONIA E COMMERCIO”

Tre studi di marketing che analizzano i Vantaggi Competitivi di HiperJuego esposti nel registro XV - Nº 15.787, de 19-09-2001, 10ª versione “VENTAJAS COMPETITIVAS CON HIPER-JUEGO. PRIMER SISTEMA DE FIDELIZACION LIMBICA - WETTBEWERBSVORTEILE MIT HIPER-JUEGO”, adattati ai settori Banca, Telefonia e Commercio.

Nel caso della Banca si esplora la comparsa della nuova Carta HiperJuego come una delle carte con affinità più concreta e attraente per gli appassionati di calcio. È il contenuto più atteso per gli appassionati che già possiedono una speciale carta di affinità alle rispettive squadre di calcio , emessa dalla propria banca. 

Nel caso della telefonia, qualifica del sistema di fidelizzazione HiperJuego cone “killer application”, esplorando i benefici che apporta il nuovo ed esclusivo sistema per quanto riguarda la differenziazione del marchio.

Nel commercio e Associazione di Commercianti, estendibile a Supermercati, i vantaggi competitivi esplorano il nuovo paradigma “Il naturale porta fortuna” e il vantaggio della regolarità del consumo fedele.

XXV - Nº V-1492-02,

del 07-10-2002, 20ª versione

 

“APPLICAZIONE PROMOZIONALE DI HIPERJUEGO DI DURATA ANNUALE: BANCA, TELEFONIA, DISTRIBUZIONE, STAZIONI DI SERVIZIO, STAMPA E RISTORAZIONE”

Preventivo commerciale per alcuni dei settori interessanti per HiperJuego: banca, telefonia, distribuzione, stazioni di servizio, stampa e ristorazione, dove si espongono e riassumono gli aspetti principali di un contratto di applicazione per una Promozione della durata di un anno con la Carta HiperJuego.

La nuova carta plastificata HiperJuego viene vincolata alla Carta principale di fidelizzazione dell’Operatore, che può essere, per esempio, la Carta di acquisto di una Banca. Gli acquisti  o punti ottenuti per la seconda rappresentano la base di partecipazione della Carta Hiperjuego. È la prima volta che compare una Carta di Fidelizzazione secondaria o vincolata a quella principale o corporativa, e che quindi si converte in un nuovo strumento pubblicitario per la compagnia raddoppiando la visibilità per il cliente e fornendo in supproto materiale sia al regalo delle giocate come al marchio dell’Operatore.

Aspetti trattati nel documento :

- Cessione temporale della Proprietà Intellettuale: diritti di utilizzazione futuri, con e senza esclusività, utilizzo del brevetti della Carta, dei sistema e dei marchi registrati.

- Consulenza dell’Autore e servizi omplicati nella Promozione da parte della Gestione e Applicazione del sistema: disegno grafico della Carta e pieghevoli pubblicitari, calcolo dei costi delle giocate per Carta, logistica delle giocate, gestione informatica del sistema in tempo reale, disegno e pubblicazione quotidiana nel sito web delle aspettative del titolare, allestimento di un call center di attenzione al cliente, etc.


- costi di applicazione a seconda del settore, sua durata, livello di esclusività contrattato e numero di Carte emesse:

• costo della Licenza © Copyright .
• costo della Gestione del sistema durante tutta le promozione
• costo del regalo di fidelizzazione: le giocate per i titolari

Sono creati marchi registrati di HiperJuego adattati alle entità finanziarie delle Cajas de Aborro per le diverse lingue delle Comunità Autonome Spagnole: CajaJuego®, CaixaJoc®, KutxaJoku® y CaixaXogo®.
 

XXVI - Nº V-1493-02,

del 07-10-2002, 21ª versione

 

 “STUDIO DI APPLICAZIONE PROMOZIONALE HIPERJUEGO PER IL SETTORE STAMPA: PARTE I, II E APPENDICE”

Monografico che esplora le speciali caratteristiche dell’applicazione della Carta HiperJuego nel settore Stampa. Alla novità di questo sistema di fidelizzazione per lettori di un quotidiano. Il nuovo paradigma “leggere e giocare”

Data la difficoltà di tenere un registro elettronico delle transazioni di aqcuisto di un quotidiano, tale documento analizza un modello fattibile per conoscere la regolarità di acquisto di un quotidiano da parte di un singolo lettore, ai fini di calcolare le aspettative di premio in tempo reale. Viene esposta una promozione completa della durata di un anno.

 

XXVII - Nº V-1695-02,

del 15-11-2002, 22ª versione

 

“ASPETTATIVE DELLA RIPARTIZIONE DI PREMI IN 4 SCENARI DI COSTO DELLA CARTA HIPEJUEGO CON 12,14,16,E 18 GIOCATE/SETTIMANA PER UNA POPOLAZIONE TRA 0,3 E 2 MILIONI DI TITOLARI. TUTTI I SETTORI”

Questo documento calcola 4 scenari di costo per Carta Hiperjuego a seconda del numero di giocate gratuite e per una popolazione di 300.000, 500.000. 1000000 e 2.000.000 titolari, con una durata annuale della promozione.

Tali scenari prevedono con una certezza statistica determinata tanto il costo della Promozione come l’entità dei premi in contanti che verranno ripartiti secondo tre livelli di predizione: a) premio sicuro, b) premio con probabilità significativa, c) premio possibile.
 

XXVIII - Nº V-1695-02,

del 15-11-2002, 23ª versione

 

“ASPETTI E ALTERNATIVE PER L’APPLICAZIONE PROMOZIONALE DEL SISTEMA DI FIDELIZZAIOZNE HIPERJUEGO PRESSO UNA RETE DI STAZIONI DI SERVIZIO – SETTORE PETROLIFERO”

monografico che esplora aspetti e alternative dell’applicazione della Carta HiperJuego nel settore delle reti di stazioni di servizio (settore Petrolifero). Il paradigma è “sosta e gioca”.

Data l’abituale pratica in tale settore di emettere carte di fidelizzazione anonime, il documento espone un modello di carta hiperjuego anonimo che si adatta, vincolandola mediante un codice, ad una carta preesistente dell’Operatore, già in possesso del cliente. Altri aspetti discussi:

• carta anonima di HiperJuego: consegna immediata ella cassa della stazione di servizio
• Una Carta HiperJuego per Titolarer o varie.
• Serie di Carte di Titolari con tendenza omogenea di consumo
• Alta aspettativa di premi in base alla riduzione dei titolari di una serie
• destinazione finale del montepremi accumulato durante la Promozione
 

XXIX - Nº V-118-03,

del 24-01-2003, 24ª versione

 

“NUOVO INTERESSE PER LA FIDELIZZAZIONE HIPERJUEGO, CONTRIBUENDO  CON IL 2% DEL COSTO DELLE GIOCATE A PROGRAMMI DI SOLIDARIETA’ CON L’INFANZIA DEL TERZO MONDO IN COLLABORAZIONE CON ONG”

questo documento spiega l’inclusione, nel motore del sistema di fidelizzazione di hiperjuego, di un programma di solidarietà con una ONG dedicata all’aiuto all’infanzia del terzo mondo.

Tale fondo di solidarietà destinato all’adozione a distanza di bambini del terzo mondo, si basa sul 2% del costo delle giocate. La costituzione di tale fondo non pregiudica le aspettative di premio per i titolari, e non suppone un costo ulteriore per l’Operatore in quanto si ottiene a partire da un patto con l’officina centrale del LAE (spagnolo) grazie al quale si utilizza lo sconto del 2% di commissione sulle giocate.

da tale contributo verranno beneficiati un numero crescente di bambini del terzo mondo.

Tale contribuzione solidale fornisce un ulteriore elemento di interesse per il sistema di Fidelizzazione Hiperjuego che si differenzia per il carattere sociale.
 

XXX - Nº V-1516-03,

del 27-10-2003, 25ª versione

 

“LA CARTA HIPER-JUEGO CON CUPONES DE LA ONCE. NORME, COSTI, ASPETTATIVE, FASE DI APPLICAZIONE E CONTRATTO DI COLLABORAZIONE.  «EL REGALO DE LA ILUSIÓN”

Analisi di studio per l’applicazione della Carta Hiperjuego con Cupones de la ONCE. Revisione dei registri che dal 1995 incorporano i Cupones de la ONCE e relative aspettative, per il motore di Fidelizzazione di hiperjuego dal 2002 con l’incorporazione dei grandi premi da parte dell’organismo. Revisione dei settori commerciali. Determinazione dei prodotti della ONCE , definizione della grafica della Carta con numero e serie del Cupón de la ONCE per CUPÓN DIARIO e CUPONAZO del venerdì. Autorizzazione della ONCE per l’utilizzo dei propri prodotti sulla Carta HiperJuego, logistica e custodia dei Cupones, Regolamento di Partecipazione dei titolare, esempio di calcolo delle aspettative di premio e costi di una promozione, fasi di applicazione di una promozione di HiperJuego e contratto-tipo di collaborazione per l’applicazione dei una promozione presso un Operatore. In nuovo paradigma «el regalo de la ilusión» (“ il regalo della tua opportunità”)

XXXI - Nº V-1514-04,

del 13-10-2004, 1ª versione
 

“SITIO INTERNET DE HIPER-JUEGO.COM ®© www.hiperjuego.com”

1ª versione

Contenidos publicados en Internet para la información y demostración marketiniana de HiperJuego a los Operadores comerciales

XXXII - Nº V-1324-05,

del 23-02-2005, 2ª versione
 

“SITIO INTERNET DE HIPER-JUEGO.COM ®© www.hiperjuego.com”

2ª versione

Contenidos publicados en Internet para la información y demostración marketiniana de HiperJuego a los Operadores comerciales

XXXIII - Nº V-1567-06,

del 03-08-2007, 1ª versione 

 

“SHOP2WIN INTERNET SITE ®© www.shop2win.com”

1ª versione

Contenidos publicados en Internet para la información y demostración marketiniana de HiperJuego a los Operadores comerciales

XXXIV - Nº V-1565-06,

del 03-08-2007, 1ª versione 

 

“SITIO INTERNET SHOP2WIN ®© www.shop2win.com”
.com”


1ª versione

Contenidos publicados en Internet para la información y demostración marketiniana de HiperJuego a los Operadores comerciales

XXXV - Nº V-1566-06,

del 03-08-2007, 1ª versione 

 

“MARCO DE UNA PROMOCIÓN HIPERJUEGO PARA EL SECTOR DE LA PRENSA”

Contenidos publicados en Internet para la información y demostración marketiniana de HiperJuego a los Operadores comerciales