La Obra
registral de HiperJuego / Shop2Win© Copyright 1995 –
2007 consta hasta la fecha de 1.494 páginas, distribuidas en 32
registros debidamente inscritos en el Ministerio de Educación y
Ciencia de España con aplicación mundial.
La idea primigenia del programa HiperJuego/Shop2Win
que se concibió en Junio de 1995 ha tenido, desde entonces, un
amplio y exhaustivo desarrollo en las distintas versiones de la
Obra, en ellas se completan los estudios de marketing para la
adaptación en cada uno de los sectores comerciales de implantación.
Incluyen análisis matemáticos que demuestran la potencia del modelo
de fidelización, simuladores de escenarios de premios, cálculos
estadísticos de expectativas, la gestión informática del programa,
las Normas del Titular según cada sector comercial, los tipos de
comercialización en el Operador, numerosas tarjetas HiperJuego/Shop2Win
con sus dibujos industriales patentados para distintas combinaciones
de apuestas de Primitiva, Bonoloto, Gordo, EuroMillones,
Quinielas de Fútbol y Cupones de la ONCE (en España),
Lotto y EuroMilions (en Reino Unido), Lotto,
SuperEnalotto y Totocalcio (en Italia), etc., análisis
para el establecimiento de un fondo solidario a una ONG con la
propia Tarjeta de HiperJuego/Shop2Win, etc., así como
de las traducciones y adaptaciones de la Tarjeta y el programa a los
juegos estatales de España, Reino Unido, Francia, Italia, Portugal y
EE.UU.
Hay registros para los sectores comerciales de Banca, Cajas de
Ahorro, Distribución, Red de EE.SS., Telefonía, Prensa,
Restauración, Hoteles, Ocio y artículos de venta para su
fidelización como los productos Lácteos.
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